好きなゲームは①アクション②パズル③恋愛シミュレーション。このブログでは③が大事。
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今日、届けられた落とし物の中に、子供用の財布があった。
中を確認すると、超大金が。
100億円札とか1兆円札とかが、ざくざく出てきた。
当然、落とし主はすぐに現れた。
そのまま、すくすく育て。
『囚』とか読まずに。
まだこだわっている。
『囚~愛玩少女』(刑部真芯著/フラワーコミックス)
読んでいると、全体の20~30%は性描写ではないかと思われた。
たまに、10ページ以上延々そればっかりな箇所とかあって、かったるいので飛ばし読み。つきあいきれん。
少女マンガの 皮をかぶった エロマンガ
字余り。
随分前に、『星の王女2』という女子向けの18禁PCソフトに触れたことがある。
正しい選択肢を選んで、物語を読み進めていけば、ご褒美にエッチなシーンが見られる、というタイプのアドベンチャーゲームであるが、
あれなど、3~4時間プレイして、エッチな場面は3~4分、
そこに辿り着くまでの数時間は、まったくもってごく普通の学園ドラマであるため、ともすれば、それがエロゲーであることを忘れそうになる。
それでも、ご褒美まで辿り着けたときは、『囚』でエッチなシーンに遭遇したときよりも嬉しかったなー・・・
『囚』に比べるとむしろ淡白だったと思われるのに、あの心境は何だろう。
まず、達成感。
自分で選択肢を選んで物語を進めるのであるから、それはあるだろう。
実際、「やったー!」と思ったし。
「敵将、討ち取ったー!」と。
どんなゲームでも、「勝ったー!」とか「負けたー!」とか叫ぶのは、私の癖である。
『金色のコルダ2』で、土浦に告白されたときも、
「やったー!土浦を倒した!!」
と。
また、自分で操作している分、感情移入もしやすくもある。
感情移入といっても、私の場合、ヒロインにつけた名前は呂布奉先なのであるが。
ベッドの上で、無双乱舞。
「おいで、奉先・・・」
とか言われると、
命知らずだな・・・望むところだ!
と、思えて、楽しかった。
うはははは。
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中を確認すると、超大金が。
100億円札とか1兆円札とかが、ざくざく出てきた。
当然、落とし主はすぐに現れた。
そのまま、すくすく育て。
『囚』とか読まずに。
まだこだわっている。
『囚~愛玩少女』(刑部真芯著/フラワーコミックス)
読んでいると、全体の20~30%は性描写ではないかと思われた。
たまに、10ページ以上延々そればっかりな箇所とかあって、かったるいので飛ばし読み。つきあいきれん。
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字余り。
随分前に、『星の王女2』という女子向けの18禁PCソフトに触れたことがある。
正しい選択肢を選んで、物語を読み進めていけば、ご褒美にエッチなシーンが見られる、というタイプのアドベンチャーゲームであるが、
あれなど、3~4時間プレイして、エッチな場面は3~4分、
そこに辿り着くまでの数時間は、まったくもってごく普通の学園ドラマであるため、ともすれば、それがエロゲーであることを忘れそうになる。
それでも、ご褒美まで辿り着けたときは、『囚』でエッチなシーンに遭遇したときよりも嬉しかったなー・・・
『囚』に比べるとむしろ淡白だったと思われるのに、あの心境は何だろう。
まず、達成感。
自分で選択肢を選んで物語を進めるのであるから、それはあるだろう。
実際、「やったー!」と思ったし。
「敵将、討ち取ったー!」と。
どんなゲームでも、「勝ったー!」とか「負けたー!」とか叫ぶのは、私の癖である。
『金色のコルダ2』で、土浦に告白されたときも、
「やったー!土浦を倒した!!」
と。
また、自分で操作している分、感情移入もしやすくもある。
感情移入といっても、私の場合、ヒロインにつけた名前は呂布奉先なのであるが。
ベッドの上で、無双乱舞。
「おいで、奉先・・・」
とか言われると、
命知らずだな・・・望むところだ!
と、思えて、楽しかった。
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