好きなゲームは①アクション②パズル③恋愛シミュレーション。このブログでは③が大事。
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『金色のコルダ』に限らず、ゲームをするとき、主人公にどのような名前をつけるか、ということも、楽しみの一つである。
ところが、最近は、デフォルトの名前をそのまま使うことが多く、ゲームへの情熱が以前に比べ減じてしまったように思えてならない。
『金色のコルダ』もまた、デフォルトの「日野香穂子」で遊んでいた。
このゲームの場合、デフォルトだと声付きで呼んでくれるので、セリフ回しも不自然にならないし。
が。
よみがえる情熱、ほとばしる熱情。(同じ言葉を繰り返しただけである)
ひらめいた。ピピッときた。それはもう、松田聖子ばりに。
命名。
安藤 麗子
あだ名はアンドレ。
加地に「アンドレさん」と呼ばれたとき、この名前にしてよかったなあ、と思った。
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ところが、最近は、デフォルトの名前をそのまま使うことが多く、ゲームへの情熱が以前に比べ減じてしまったように思えてならない。
『金色のコルダ』もまた、デフォルトの「日野香穂子」で遊んでいた。
このゲームの場合、デフォルトだと声付きで呼んでくれるので、セリフ回しも不自然にならないし。
が。
よみがえる情熱、ほとばしる熱情。(同じ言葉を繰り返しただけである)
ひらめいた。ピピッときた。それはもう、松田聖子ばりに。
命名。
安藤 麗子
あだ名はアンドレ。
加地に「アンドレさん」と呼ばれたとき、この名前にしてよかったなあ、と思った。
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