好きなゲームは①アクション②パズル③恋愛シミュレーション。このブログでは③が大事。
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たびたびこちらにお越しくださる少数精鋭の方々。
←お気づきでしょうか。
ようやく500HITを超えました。
私の中では、1000HITが一つの節目で、それを超えたら
ああしようこうしよう双子葉類と思っていることがあるので、
500HITは折り返し地点。
ブログ開設当初、誰一人来てくれないかもしれない、
と、思っていたことからすれば、遙かな道のりであった。
とはいえ、弱小を超えて微小ブログである我が家である。
さらなる飛躍を、目標は大きく100万ヒット、
と、いうことで、いくつかの計画を立ててみた。
読むと後悔すると思うが…↓
←お気づきでしょうか。
ようやく500HITを超えました。
私の中では、1000HITが一つの節目で、それを超えたら
ああしようこうしよう双子葉類と思っていることがあるので、
500HITは折り返し地点。
ブログ開設当初、誰一人来てくれないかもしれない、
と、思っていたことからすれば、遙かな道のりであった。
とはいえ、弱小を超えて微小ブログである我が家である。
さらなる飛躍を、目標は大きく100万ヒット、
と、いうことで、いくつかの計画を立ててみた。
読むと後悔すると思うが…↓
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「もののけ姫」をテレビで観るのは何度目だろう?
そして、何度見ても思うのだが、「風の谷のナウシカ」と同じ話だ。
なんか、自然を大切にしよう、みたいなテーマで、
さもないと、祟りが起こるぞよ。
という感じのストーリー。
そして、最後、主人公がバケモンの中に埋まって死んだと思ったら、
何でかは分からんけど甦ってきて、
どさくさにまぎれて問題がすべて解決しとる。
うん、同じ話だ。
ちなみに、「ハウルの動く城」を観たときは、
「千と千尋の物語」と同じ話だと思った。
男前が欲をかいて呪いにかかり、
それを、ぱっとせん女が解いてやる。
うん、同じ話だ。
このように、世の中には、似ていてあまり区別のつかないものが
多々存在する。
例えば、私の場合、
根津甚八と水谷豊の区別があまりつかない。
アシカとアザラシの区別も、イマイチ自信がない。
アライグマとレッサーパンダにいたっては、
違いがあるということ自体、あまり信じられない。
きわめつきは、私の太ももだ。
あれ…
一応、太ももを名乗っているけど、実は、
太ももの名を騙る、ウェストなんじゃねぇの?
と、いう気がしてならない。
至近距離で見ると、ド迫力、ワイド画面。
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そして、何度見ても思うのだが、「風の谷のナウシカ」と同じ話だ。
なんか、自然を大切にしよう、みたいなテーマで、
さもないと、祟りが起こるぞよ。
という感じのストーリー。
そして、最後、主人公がバケモンの中に埋まって死んだと思ったら、
何でかは分からんけど甦ってきて、
どさくさにまぎれて問題がすべて解決しとる。
うん、同じ話だ。
ちなみに、「ハウルの動く城」を観たときは、
「千と千尋の物語」と同じ話だと思った。
男前が欲をかいて呪いにかかり、
それを、ぱっとせん女が解いてやる。
うん、同じ話だ。
このように、世の中には、似ていてあまり区別のつかないものが
多々存在する。
例えば、私の場合、
根津甚八と水谷豊の区別があまりつかない。
アシカとアザラシの区別も、イマイチ自信がない。
アライグマとレッサーパンダにいたっては、
違いがあるということ自体、あまり信じられない。
きわめつきは、私の太ももだ。
あれ…
一応、太ももを名乗っているけど、実は、
太ももの名を騙る、ウェストなんじゃねぇの?
と、いう気がしてならない。
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好きなゲームのジャンルは、アクション、パズル、恋愛シミュレーション。
実質的にはアクションと恋愛SLGを交互にプレイしている。
アクションゲームは確かに楽しい。
しかし、連チャンでアクションを遊んでいると、
「一体、あたい今日死ぬの何度目よ?」
(場末のバーの年増ホステスの口調で。タバコを吸っていれば完璧)
という、ヤサグレた気持ちになる。
その後で活躍するのが、恋愛シミュレーションなのである。
男前に「心優しき天使…」とか呼ばれることによって、
HPを回復するのである。
(美少女に「一緒に帰ろ?」とか言われるのでも可)
で、現在であるが、『ネオアンジェリーク』をプレイし終わったので、
順番的にはアクションのはずである。
が、ちょっと待て、Wait a minute.
『ネオアンジェリーク』が意外にボリュームが少なかったので、
HPがまだ半分ぐらいしか回復していない。
それに、わたし的に、アクションゲームはネタになりにくい。
私が「鬼武者」や「メタルギアソリッド」を遊んでいるときは、
100%MAJIである。
そこに冗談の介入している余裕はない。
もはやアカレンジャーだのキレンジャーだの、
言っている場合ではないのである。
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実質的にはアクションと恋愛SLGを交互にプレイしている。
アクションゲームは確かに楽しい。
しかし、連チャンでアクションを遊んでいると、
「一体、あたい今日死ぬの何度目よ?」
(場末のバーの年増ホステスの口調で。タバコを吸っていれば完璧)
という、ヤサグレた気持ちになる。
その後で活躍するのが、恋愛シミュレーションなのである。
男前に「心優しき天使…」とか呼ばれることによって、
HPを回復するのである。
(美少女に「一緒に帰ろ?」とか言われるのでも可)
で、現在であるが、『ネオアンジェリーク』をプレイし終わったので、
順番的にはアクションのはずである。
が、ちょっと待て、Wait a minute.
『ネオアンジェリーク』が意外にボリュームが少なかったので、
HPがまだ半分ぐらいしか回復していない。
それに、わたし的に、アクションゲームはネタになりにくい。
私が「鬼武者」や「メタルギアソリッド」を遊んでいるときは、
100%MAJIである。
そこに冗談の介入している余裕はない。
もはやアカレンジャーだのキレンジャーだの、
言っている場合ではないのである。
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遅まきながら『ナルニア国物語』を見てきた。
私の部屋にはタンスがないので、
代わりに今日から押入れに布団をしいて寝ようかと思った。
いつか私にもナルニア国からお迎えが来るかもしれません。
ちなみに『ロード・オブ・ザ・リング』を見たときは
私もヒゲを長く伸ばして三つ編みにしてみたいと思った。
今生では無理なので、来世の楽しみにとっておきます。
私の部屋にはタンスがないので、
代わりに今日から押入れに布団をしいて寝ようかと思った。
いつか私にもナルニア国からお迎えが来るかもしれません。
ちなみに『ロード・オブ・ザ・リング』を見たときは
私もヒゲを長く伸ばして三つ編みにしてみたいと思った。
今生では無理なので、来世の楽しみにとっておきます。