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旧年中は大変お世話になりました。
本年も変わらぬご愛顧の程、お願い奉ります。
やや遅めの新年の挨拶と相成ったが、それはそれとして早速。
正月休みは元旦のみだったのだが、その日何をしたかというと、
おせちを食べて
年賀状を書いて
ゲームをした。
ブログ同様、リアルでも新年の挨拶が遅れがち。
昨年と同じく、上司から先に賀状を頂戴するというミステイクを犯した。
別にくれなくてもいいのに という本音はさておいて。
ゲームは、ニンテンドーDS。
1年振りに帰省した弟くんの所有物を借りて、初めて話題のゲーム機に
触れたわけである。
何をプレイしたかというと、まず、
『大人の常識力トレーニングDS』 である。
姐さんの常識力68(←いいの?悪いの?)。
礼儀・知恵・決まりなど、いくつかのジャンルから毎日出題された問題に
答えると、総合力評価で、得意分野と不得意分野が表示されるのだが、
あなたに足りないのは 知恵
などとゲーム機に言われると、そこはかとなくマジムカつく。
お母さーん!
ゲーム機まで、私のことサルって言うよー!!
しかし、的確であるが故のムカつきであることを、完全には否定
しきれない。
もう一つプレイしたのは、『ファイナルファンタジーⅢ』である。
昔ながらの正統派RPGで、初めてプレイするゲームなのに
懐かしさを禁じえない。
そして、今見ると、昔のゲームの主人公は、まこと素直であると思う。
しょっぱなにいきなりワケの分からん天の声に
「光の戦士よ・・・」
と呼びかけられて、すぐさま世界を救いに旅立てる行動力に乾杯。完敗。
それに比べて、ワケの分からん天の声が聞こえたら、まず分裂症を
疑うべき世知辛いこのご時世である。
今時、ゲームの主人公も腰が重い。
金の鉱脈を探していたら、
間違って魔王を探し当ててしまった
というパターンが主流であると思われるが、
しょっぱなから光の戦士・・・・前向きではあるかもしれないが、
誇大妄想とどう区別をつけていくかは、難しいところである。
光の戦士かどうかはともかく、戦死はした。
誤算は、弟くんは明日にはニンテンドーDSと共に行ってしまう
ということだ。
亀吉姐さんの世界を救う旅はまだ始まったところなのに。
しかし、
誤算というか、やる前から気づくべきだったかもしれない。
そんなことだから、新年早々、ゲーム機にもサルとか言われるのだろう
(そこまでは言ってない)。
おー・・・・自動車通勤の何とスムーズな・・・・・・
あたかも、無人の野を行くが如しだ。
皆、仕事を休んで里帰りしたりしてやがんな・・・
ハックショイチクショーイ。
でも、負けずに更新。
ウルトラマン
て、今考えると微妙だと思うわけだ。
毎週毎週、街中で怪獣をちぎっては投げちぎっては投げし、
時には自分がちぎって投げられたりしているのだが、
そのたびに、ビルが下敷きになったり、焼かれたりしている。
それが毎週、ということになると、ウルトラマンの放映が終わる頃には
日本壊滅 は必定である。
もはや、正義の味方というよりは、二次災害 に近い。
そこで、私の仮説なのだが、
ウルトラマンて、別に地球人を愛しちゃいないのではないだろうか。
(ウルトラマンの下敷きになって死んだ人って、絶対いるはずだ)
ウルトラマンと怪獣のあの戦いは、実は
2体の宇宙生物の、地球の取り合いの喧嘩
なのではないだろうか。
『ガンダム無双』 (PS3)
2007年発売予定
コ・・・コーエーめ・・・・・・!!!!!
寝ぼけまなこにアンメルツを塗られたような気持ちである。
それはともかく。
この年の瀬、どなたも慌しさと忙しさに乱れ髪だと思うが、
私も似たようなものである。
過度の緊張とむかつきにより、頭のてっぺんに気が集まるのを感じる。
つむじから、かめはめ波が撃てそうな気がしてならない。
実際に出ているのは、かめはめ波ではなく 白髪 なのだろうが。
前にも書いたが、夏頃から肌荒れが止まらず、困っている。
今まで出たことのない箇所に吹き出物が現れたりして、
収拾がつかない。
いずれ安田大サーカスのHIROみたいな顔になるのではなかろうか。
「Hey そいつはストレスってもんだぜカトリーヌ」
と、フランソワ(←誰?)は言うのだが、
ストレスのない生活など、ありうるのだろうか?
いいやありえない(反語)。
何かし、考えている限り、それ自体がストレスを生むであろうし、
何もせず考えないのはもはや人間ではない。動物とすら言えない。
そして、私程度は、まだまだ序の口なのだろう。
とりあえず、気持ちよく新年を迎えたいものである。
休みは元旦だけだが。
正義の味方には、決めゼリフがつきものである。
決めゼリフなくしては、ヒーローたりえないと言っても過言ではない。
月に代わっておしおきよっ!!
とか
スケバンまで張ったこのあたしが、今じゃマッポの手先
笑いたければ笑うがいいさ
など、ヒーローの決めゼリフにおいて、歴史に残る名言は
枚挙に暇がない。
中でも、私が一番好きなのは、もちろん、
ひとーつ 人の世の生き血をすすり
ふたーつ 不埒な悪行三昧
みっつ 淫らな浮世の鬼を
違う。
みっつ 醜い浮世の鬼を 退治てくれよう、桃太郎
淫らな鬼も、伝奇物の18禁ゲーとかあったら、出てきそうではあるが。
それはともかくとして、いずれのセリフも、フルで言い終わるまでに
結構時間がかかる。
悪役は何故、それをきちんと最後まで黙って聞いているのか。
その間に攻撃したらいいのではないか?
などとは、よく突っ込まれるところである。
が、私は、必ずしもそうは思わない。
物の考え方が違うからといって、いきなり攻撃するのは
大人の対応として失格である。
万が一それが、大事な取引先の子息だったりしたら、
大変なことになるではないか。
要するに、人の話は最後まで聞くべきだ、と思う次第である。
まあ、人の話を最後まできちんと聞いた悪役が、
ロクな目に遭ったためしはないのだが。
イカ食うと、浮くかい?
・・・浮こうが浮くまいが、食いたいものを食うべきである。
つーか、いい加減、回文から離れろ。
できたら、いい加減、イカからも離れろ。
そして、まだ、時代劇からも離れられないのであるが、
『水戸黄門』 といえば、
一に由美かおるの入浴シーン、
二にうっかり八兵衛、
三に印籠である。
それぐらい、印籠は『水戸黄門』において、重要な役割を果たしている。
(微妙な重要さである)
何せ、格さんが印籠を振りかざすだけで、それまでのすべてを
チャラにできるほどのパワーを持っているのだ。
だったら。
・・・『水戸黄門』のバトルシーンて、いらなくね?
最初から印籠出せば、すむんじゃね?
なのに何故、歯を食いしばり、バトルをするのか、そんなにしてまで。
ここで、よくよく考えてみると、バトルに入る前の黄門様のセリフに、
きちんとヒントがある。
「助さん格さん、こらしめてやりなさい」
こらしめてやりなさい
『水戸黄門』で、本来不要なはずのバトルが入ってくるのは、
ただこらしめるためだけなのである。
こらしめたくてたまらないのである。
(そこまでは言ってないかもしれない)
・・・・・・・黄門様って、
S
DA・YO・NE!