好きなゲームは①アクション②パズル③恋愛シミュレーション。このブログでは③が大事。
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携帯ゲームのヤバい点は、自室でこっそりできるので、なかなかやめられないところだ。気がついたら夜が明けていた、ということも起こりがちである。
今、夜を徹してやっているのが、
『遙かなる時空の中で 夢浮橋』(ニンテンドーDS)
である。
以前、こちらでも紹介したことがあるのだが(参照)、もう一度説明すると、コーエー発の乙女ゲー『遙かなる時空の中で』のシリーズ3作の主人公たちが入り乱れる、とってもOROCHIな番外編。
プラットフォームがDSということもあり(攻略対象24人ってすげーよ)、シリーズの認知度の割に、あまり期待されていなかったように思うのだが、
さすがコーエー、
つまらないゲームは作らない。
戦闘システムは、一番人気のある『3』を継承、戦略を考えながら円陣を組む作業は、必ずや楽しいはずである。
しかし、遺憾ながら、
戦闘に勝つこと自体は、屁をこくよりも簡単なので、せっかく戦略を考えても、あまり意味がない。二、三時間で飽きが来る。
恋愛イベントも同様。ほぼ同じ作業を24人分繰り返すのが、正直、苦痛になってきた。
ただ、久しぶりで見たら、やっぱり源頼久はいい男だ、というか、コーエーのゲームのキャラクターデザインは、どれも本当に美しい。
源頼久。
私は、この男が大変好きなのだが、マゾっ気のある女子には少々物足りないかもしれない。
何故、あそこまで献身的になれるのか。
武士道という言葉だけでは片付けきれないような気がする。
例えば、心労で身を削ることによって、性的興奮を覚えるとか。
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今、夜を徹してやっているのが、
『遙かなる時空の中で 夢浮橋』(ニンテンドーDS)
である。
以前、こちらでも紹介したことがあるのだが(参照)、もう一度説明すると、コーエー発の乙女ゲー『遙かなる時空の中で』のシリーズ3作の主人公たちが入り乱れる、とってもOROCHIな番外編。
プラットフォームがDSということもあり(攻略対象24人ってすげーよ)、シリーズの認知度の割に、あまり期待されていなかったように思うのだが、
さすがコーエー、
つまらないゲームは作らない。
戦闘システムは、一番人気のある『3』を継承、戦略を考えながら円陣を組む作業は、必ずや楽しいはずである。
しかし、遺憾ながら、
戦闘に勝つこと自体は、屁をこくよりも簡単なので、せっかく戦略を考えても、あまり意味がない。二、三時間で飽きが来る。
恋愛イベントも同様。ほぼ同じ作業を24人分繰り返すのが、正直、苦痛になってきた。
ただ、久しぶりで見たら、やっぱり源頼久はいい男だ、というか、コーエーのゲームのキャラクターデザインは、どれも本当に美しい。
源頼久。
私は、この男が大変好きなのだが、マゾっ気のある女子には少々物足りないかもしれない。
何故、あそこまで献身的になれるのか。
武士道という言葉だけでは片付けきれないような気がする。
例えば、心労で身を削ることによって、性的興奮を覚えるとか。
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