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好きなゲームは①アクション②パズル③恋愛シミュレーション。このブログでは③が大事。
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最近の子の名前ってすごいよねー。
アニメキャラ?って感じ?
何、この名前、苺姫って。読めねー。
てか、年取ってから、どうすんの、この名前。

と、言った女子の名前が、


きらり(本名)。


おめーだよ、おめー!!

と、その場にいた誰もが、突っ込んだという。

ちなみに、私は、きらりとか苺姫とかいう名前の子が年取ったら・・・などということは気にならない。
名前はその時代時代の流行りであり、その都度移り変わるものである。
大丈夫、きらりも苺姫も、50年後には立派に時代遅れの古臭い名前になっている。
同様に、熊とかよねとかいう名前も、昔は時代の最先端を行く、イカした名前だったのかもしれない。

あの子、チョーかわいいー。名前何ての?
熊?マジ?ちょーイケてるーぴったりー。
やっぱ、名は体を表すよね!

とかな。

ちなみに、私のHNは、母の学生時代の体育教師(♀)の名前から取っている。

○○吉って何か芸者みたいでかっけー
と、思ったので、姐さんをつけてみた。

何ということもない。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

名前については、まだもう少し、書いてみましょうか。

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世の中の人を

A 話の長い人



B 話の短い人

に、分けるとするなら、恐らく私はB。
うん、長くはない。
ただ、口数が多いだけ。そして一言多いだけ。

電話で用件を聞いたりする場合、聞き終わった後で、「それ、前半部分は言う必要なかったのでは・・・」と、思うことは、たびたびである。

相手に事情を理解してもらおうという気持ちは、大変よく分かるのであるが、

一方、いろいろな意味で、それは非常に無駄な努力であろうということも見当がつくので、

私の場合は、語弊があることを承知の上で、かなり話を端折ることが多い。

だが、それでも、同級生のさっちゃん(仮)のお母さんほどではあるまい、と、思うわけだ。

ある日、さっちゃんが、見損ねたサスペンスドラマのあらすじを、お母さんにねだったときのこと。

「人が一人、殺されたんやけど、最後に犯人が捕まる話」

・・・・・・・・・・・・・・・・

確かに

さっちゃんは、お母さんに反して、話がくどい方の人。

お母さん、邪魔くさかったのだろう。

でも

でも

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

うははははははは

私は、不平そうに愚痴をこぼすさっちゃんより、お母さんの気持ちの方がよく分かる。
うん、それ正解。

万能の正解。

用件は、句読点を含めて30字以内で。

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資生堂のマキアージュのCMには圧倒される。
具体的には、出演する4人の美女っぷりに、であるが、

ああも完璧な完膚なきまでの美女振りを見せられると、ふと疑念を抱く。

私の顔は

今までずっと、顔だと思っていたのだが、

実は、そうではないのではないか。

もしかすると、下駄なのではないか。

と。

さて、

自分の顔の正体に疑いを持ちつつも、暇があればPSP版『金色のコルダ』を遊んでいる。

前にも書いたが、PSP版は、敵がより強くなっているような気がしてならない今日この頃である。

しかも、より親しい敵がより強くなる仕様なので、色気を出していろいろな敵と親しくしていると、最終決戦(と書いて、最終セレクションと読む)では、まるで自分がリンチに遭っているような気分になる。

例えるならば、呂布と甘寧と呂蒙に寄ってたかってボコられているような気分である。

ボコられながら、いつも私はぼんやりと思う。

恩を仇で返す

とは、こういうことであろうな

と。

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休暇中に会社から仕事のメールなり携帯の着信なりがあったときの気持ちは、

トランプのババ抜きでババを引いたときの気持ち

に似ていると思う。

アチャー

みたいな。

やっちまったー

みたいな。

結局、ジーパン姿で会社に現れて仕事をしてしまった。しかもノーギャラで。不覚。
本当に「やっちまったー」気持ちでいっぱいである。
せっかくテニスを楽しんだ後だったのだが。

今でこそ、テニスのおかげで体が丈夫になったが、もともと根っからの文科系で、スポーツなどしたことがなかった。テニスも、ラケットの持ち方から教えてもらった。

私のようなのは少数で、大抵、テニスは初めてでも昔はバレー部だった、とかいうことの方が多いように思う。

そういう話で、今日盛り上がった。
皆、いい汗流し慣れてる。

これは負けられん。

「バドミントンやってたときの癖が、テニスでもなかなか抜けなくてー」

とかいう話に、私も相槌を打った。

そうそうー

みたいな。

分かる分かるー

的に。

「私も癖がなかなか抜けないよー」

とか言ってみた。

「昔やってたソロバンの」

車のナンバープレートを見ると、いまだに反射的に計算してしまう。

58-13

だったりすると、まず、足して71、引いて45、掛けて754、ここまではいい。

問題は、割り算である。

4.4615384・・・・・・

割り切れねぇじゃねーかよ!

エンドレスに計算してしまったりして、軽く神経衰弱になりそうなので、四捨五入して難を逃れている。

だいたい4.5。

以上!

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今日の夕飯は、カレー。

カレーの匂いがしはじめた頃、テレビをつけると、『ちびまる子ちゃん』をやっていた。
画面の中のちびまる子が、開口一番、「カレーのにおいがする~」と言って、私をビビらせた。
おそるべし、ちびまる子の嗅覚。

さて、最近、ブログの更新も滞りがちになりながら、何をやっているかというと、

起床→仕事→夕飯→気絶

の繰り返しである。しばしば、夕飯後、気絶するまでPSP版『金色のコルダ』をやっているのは秘密だが。
ちなみに、休日は、

起床→朝食→気絶(いきなり!)→昼飯→気絶(懲りない)→夕飯→気絶

である。矢印部分で、気絶するまでPSP版『金色のコルダ』をやっていることは言うまでもない。

で、PSP版のコルダの感想はというと、PS2版との違いは大してなかろうと思う。大きさ以外には。
PS2版をやったのが随分前なので、断言はできないが。
ただ、前にも書いたが、確実に敵が強くなっている(敵?)。

PS2版であれ、『金色のコルダ』をプレイしたことのある方ならお分かりであろうが、このシリーズ第一弾は、時間との戦いである。黙ってボサーッと立っているだけでも刻々と過ぎていく限られた時間の中で、いかに多くのことを成し遂げるか、が肝要なのだが、何とも理不尽な気持ちに襲われる瞬間がある。

何故、マシュマロをもらって食っただけのことで、持ち時間3時間のうちの、30分も時間が過ぎるのか。
(そういうイベントがある)

教えて柚木。
教えておじいさん。
教えてアルムのモミの木よ。

もしかして、もらったのは、スイカ大のマシュマロだったのかな?

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プロフィール
HN:
亀吉姐さん
性別:
女性
自己紹介:
好きな騎手は安藤勝己。
好きな棋士は谷川浩司。

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