好きなゲームは①アクション②パズル③恋愛シミュレーション。このブログでは③が大事。
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ガストのアトリエシリーズは、『マリーのアトリエ』『エリーのアトリエ』(PS)、『リリーのアトリエ』(PS2)、間が飛んで『リーズのアトリエ』(DS)、そして今回の『マナケミア~学園の錬金術士たち~』をプレイした。
が、何といっても、最初の『マリー』が衝撃的だった。
他に、似たゲームは、それまでなかったからだ。
『マリーのアトリエ』というのは、確か、
学園始まって以来の落ちこぼれ錬金術士のマリーが、ある日、学校の先生に呼び出されるところから話が始まる。
あなたはこのままでは留年ですが、私の出す特別な課題をクリアすれば卒業ということにしてあげます。
あなたに工房を貸してあげますので、それを経営しながら錬金術の腕を磨いて、5年後にアイテムを作って持ってきなさい。その出来具合によって、あなたの成績を判断しましょう。
この話、一見、学校の温情のようでありながら、何かおかしくないだろうか。
だって、卒業するのに5年かかるのなら、それは結果的に、5年留年したということ・・・では・・・
何だかもう、温情というより、結局、「おまえは5年留年じゃ!」ということを、オブラートに包んで申し渡しただけのような気がしてならない。
にもかかわらず、アトリエを貸してもらって無邪気に大喜びのマリーなワケだが、
この偉大な先人がいたからこそ、今日の『マナケミア』が存在するわけで、とりあえずマリーに足を向けては寝られないはずだ。
いろいろな人が、いろいろな意味で。
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が、何といっても、最初の『マリー』が衝撃的だった。
他に、似たゲームは、それまでなかったからだ。
『マリーのアトリエ』というのは、確か、
学園始まって以来の落ちこぼれ錬金術士のマリーが、ある日、学校の先生に呼び出されるところから話が始まる。
あなたはこのままでは留年ですが、私の出す特別な課題をクリアすれば卒業ということにしてあげます。
あなたに工房を貸してあげますので、それを経営しながら錬金術の腕を磨いて、5年後にアイテムを作って持ってきなさい。その出来具合によって、あなたの成績を判断しましょう。
この話、一見、学校の温情のようでありながら、何かおかしくないだろうか。
だって、卒業するのに5年かかるのなら、それは結果的に、5年留年したということ・・・では・・・
何だかもう、温情というより、結局、「おまえは5年留年じゃ!」ということを、オブラートに包んで申し渡しただけのような気がしてならない。
にもかかわらず、アトリエを貸してもらって無邪気に大喜びのマリーなワケだが、
この偉大な先人がいたからこそ、今日の『マナケミア』が存在するわけで、とりあえずマリーに足を向けては寝られないはずだ。
いろいろな人が、いろいろな意味で。
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人として
年賀状を出すことよりも先に、2008年内にしなければならないことが、他にあった。
部屋の掃除。
ええ、それはもう、地獄絵図。
このまま年を越すわけにはいくまい。
去年は、このまま年を越したのだがね。
本日(正確には昨日かもしれない)、ついに『マナケミア~学園の錬金術士たち~』をクリアしたので、目標変更、
2008年内に部屋の掃除をする。
しかし、長かった・・・マナケミア・・・
クリアした感想は、
も・・・もしかして・・・マルチエンディング?
アトリエシリーズの伝統を忘れていた・・・
が、1周70時間強のゲームだと思うと、若干意識が遠のきそうになる。
データ引き継ぎもあることだし、2周目以降はプレイ時間を短縮できるとは思うが、
気になるのは、そのエンディングの種類である。
エクストラモードで確認したところ、私が迎えたエンディングの名前は、フィロ(キャラクター名)。
従来のアトリエシリーズのマルチエンディングといえば、「お店を開くエンディング」とか「学園のマイスターコースに進むエンディング」とかだったと思うのだが、
と、いうことは、
他のエンディングの名前は、「ニケ(キャラクター名)」だったり、「パメラ(キャラクター名)」だったり、
「オスカー先輩」
違う、「グンナル先輩(キャラクター名)」だったりするのだろうか。
・・・ネオロマンス?
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年賀状を出すことよりも先に、2008年内にしなければならないことが、他にあった。
部屋の掃除。
ええ、それはもう、地獄絵図。
このまま年を越すわけにはいくまい。
去年は、このまま年を越したのだがね。
本日(正確には昨日かもしれない)、ついに『マナケミア~学園の錬金術士たち~』をクリアしたので、目標変更、
2008年内に部屋の掃除をする。
しかし、長かった・・・マナケミア・・・
クリアした感想は、
も・・・もしかして・・・マルチエンディング?
アトリエシリーズの伝統を忘れていた・・・
が、1周70時間強のゲームだと思うと、若干意識が遠のきそうになる。
データ引き継ぎもあることだし、2周目以降はプレイ時間を短縮できるとは思うが、
気になるのは、そのエンディングの種類である。
エクストラモードで確認したところ、私が迎えたエンディングの名前は、フィロ(キャラクター名)。
従来のアトリエシリーズのマルチエンディングといえば、「お店を開くエンディング」とか「学園のマイスターコースに進むエンディング」とかだったと思うのだが、
と、いうことは、
他のエンディングの名前は、「ニケ(キャラクター名)」だったり、「パメラ(キャラクター名)」だったり、
「オスカー先輩」
違う、「グンナル先輩(キャラクター名)」だったりするのだろうか。
・・・ネオロマンス?
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♪ きっと君は来ない ♪
♪ 一人きりのクリスマスイブ ♪
と、いうことで、私も、クリスマスプレゼントをもらった。
私から。
見て見てー。
超~可愛い~。ニットがあったかいの。12600円也。
イエローキャブは、好きな靴メーカーだ。
デザインが可愛いのはもちろん、昨今ハイヒール主流の風潮にあって、かかとが高くなく履きやすい。お値段も比較的リーズナブル。
約一月前、靴の修理に立ち寄ったときに店頭で見かけて一目ぼれし、心に決めていた。
バーゲンのときにまだ残っていたら買おう、と。
で、今日、正確には昨日、
最後の1足、22.5cm。
よ・・・よかった・・・
これはもう運命だと言える。
23cmだと、デカすぎて履けないのである。
ああ・・・声が聞こえるよママン・・・
「買って買って私を買ってー」
しかし、見方を変えれば、一月も同じ靴が店頭にディスプレイされているなど、よほど儲かっていないのだな、と痛感させられる。不景気もここに極まれり。
週刊文春12月25日号に、
「せっかくのクリスマスシーズンなのに街が例年よりどこか地味なのはなぜ?」
と銘打った記事が載っていたが、
どうしてもこうしても、
単純に皆それどころではないのだと思いますよ。
難しく考えなくとも。
バブルは遠くなりにけり。
唯一、ガソリン代が安くなったのは助かっているが。
週刊文春といえば、
連載中の浅田次郎『一刀斎夢録』が激おもしろ。
斎藤一を主人公にした、新撰組物である。
以前にも述べたとおり、新撰組は好きでなく、それを扱った創作にも基本的に興味はない、同じ作者の『壬生義士伝』もあまり面白いと思わなかったのだが、これはよい。あと1年ほど楽しめる。
読書でいうと、
2008年最後の目標は、年が変わるまでにスティーヴン・キングの『暗黒の塔』を読み終える。
ゲームの目標は、『マナケミア~学園の錬金術士たち~』をクリアする。
プレイ時間70時間を超えたけど、まだ終わらないよママン・・・
そして、限りなく人間に近いサルとしての目標は、
年賀状を年内に出す。
以上。
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♪ 一人きりのクリスマスイブ ♪
と、いうことで、私も、クリスマスプレゼントをもらった。
私から。
見て見てー。
超~可愛い~。ニットがあったかいの。12600円也。
イエローキャブは、好きな靴メーカーだ。
デザインが可愛いのはもちろん、昨今ハイヒール主流の風潮にあって、かかとが高くなく履きやすい。お値段も比較的リーズナブル。
約一月前、靴の修理に立ち寄ったときに店頭で見かけて一目ぼれし、心に決めていた。
バーゲンのときにまだ残っていたら買おう、と。
で、今日、正確には昨日、
最後の1足、22.5cm。
よ・・・よかった・・・
これはもう運命だと言える。
23cmだと、デカすぎて履けないのである。
ああ・・・声が聞こえるよママン・・・
「買って買って私を買ってー」
しかし、見方を変えれば、一月も同じ靴が店頭にディスプレイされているなど、よほど儲かっていないのだな、と痛感させられる。不景気もここに極まれり。
週刊文春12月25日号に、
「せっかくのクリスマスシーズンなのに街が例年よりどこか地味なのはなぜ?」
と銘打った記事が載っていたが、
どうしてもこうしても、
単純に皆それどころではないのだと思いますよ。
難しく考えなくとも。
バブルは遠くなりにけり。
唯一、ガソリン代が安くなったのは助かっているが。
週刊文春といえば、
連載中の浅田次郎『一刀斎夢録』が激おもしろ。
斎藤一を主人公にした、新撰組物である。
以前にも述べたとおり、新撰組は好きでなく、それを扱った創作にも基本的に興味はない、同じ作者の『壬生義士伝』もあまり面白いと思わなかったのだが、これはよい。あと1年ほど楽しめる。
読書でいうと、
2008年最後の目標は、年が変わるまでにスティーヴン・キングの『暗黒の塔』を読み終える。
ゲームの目標は、『マナケミア~学園の錬金術士たち~』をクリアする。
プレイ時間70時間を超えたけど、まだ終わらないよママン・・・
そして、限りなく人間に近いサルとしての目標は、
年賀状を年内に出す。
以上。
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日本語では、名前が4文字に省略されることが多い。
木村拓哉はキムタク。
豊川悦司はトヨエツ。
小椋久美子&潮田玲子(&?)はオグシオ。
ペ・ヨンジュンはヨンさま(あれ?)。
小倉優子はゆうこリン(違う!)。
など、枚挙に暇がない。
が、
かの有名な江戸時代の探検家、間宮林蔵が、仲間内から、尊敬と親しみを込めて
まみリン
と呼ばれていたことは、意外に知られていない。
けだし
当然であろう。
だって
ウソだから。
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木村拓哉はキムタク。
豊川悦司はトヨエツ。
小椋久美子&潮田玲子(&?)はオグシオ。
ペ・ヨンジュンはヨンさま(あれ?)。
小倉優子はゆうこリン(違う!)。
など、枚挙に暇がない。
が、
かの有名な江戸時代の探検家、間宮林蔵が、仲間内から、尊敬と親しみを込めて
まみリン
と呼ばれていたことは、意外に知られていない。
けだし
当然であろう。
だって
ウソだから。
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炎の守護聖オスカー(『アンジェリーク』)
22歳
身長189cm 体重79kg
12月21日生まれ 射手座
AB型
声:堀内賢雄
グンナル・ダム(『マナケミア~学園の錬金術士たち~』)
19歳、つーか、ゲーム中3年過ぎるので、最終的には22歳だ。
身長184cm 体重73kg
12月10日生まれ 射手座
AB型
声:堀内賢雄
か・・・
かぶりすぎー!!
恐いわ。
というか、
オスカーのプロフィールなど暗記している自分がいて、むしろそれが恐い。
ちなみに、光の守護聖ジュリアス様は、188cm獅子座のO型です。
『マナケミア』にハマってしまい、休みの日はぶっ続けで攻略しているのだが、まだ終わらない。長ぇよ。プレイ時間50時間を超えたところで、ようやく佳境が見えてきた。おまえはファイナルファンタジーか。
とはいえ、ダンジョン攻略や錬金術の調合は楽しく、飽きが来ない。声付きのイベントが、個人的には多少かったるいが。
ガストのアトリエシリーズといえば、調合がシステムの肝であり、新作が出るごとにプレイヤーを引き込むためのマイナーチェンジが施される。が、いくら手を加えられても、アイテムAを作るために材料Bを調達する必要があり、Bを作るためにCが必要であり・・・という、調合の連鎖の基本システムは変わらない。時には、AのためにBとCが必要であり・・・という具合に、材料が枝分かれしてさらに複雑になる場合もある。
そのため、上級アイテムを作ろうと、どんどん遡って材料を揃えているうち、最終目的を見失ってしまうことがよくある。はて今は結局何を作ろうとしていたのだろう。
結果として、メニューを開くと、使途不明の素材アイテムが点在する羽目となる。
メモを取れば済む話だが、そこまではしたくない。
そうまでしなくとも、世界は滅びない。
たぶん。
っていうか、今日オスカー様の誕生日ー!!
まったく意識していなかったのに、すごい偶然。ガチで今気づいた。
運命?
だからといって、お誕生パーティーするわけではないが。
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22歳
身長189cm 体重79kg
12月21日生まれ 射手座
AB型
声:堀内賢雄
グンナル・ダム(『マナケミア~学園の錬金術士たち~』)
19歳、つーか、ゲーム中3年過ぎるので、最終的には22歳だ。
身長184cm 体重73kg
12月10日生まれ 射手座
AB型
声:堀内賢雄
か・・・
かぶりすぎー!!
恐いわ。
というか、
オスカーのプロフィールなど暗記している自分がいて、むしろそれが恐い。
ちなみに、光の守護聖ジュリアス様は、188cm獅子座のO型です。
『マナケミア』にハマってしまい、休みの日はぶっ続けで攻略しているのだが、まだ終わらない。長ぇよ。プレイ時間50時間を超えたところで、ようやく佳境が見えてきた。おまえはファイナルファンタジーか。
とはいえ、ダンジョン攻略や錬金術の調合は楽しく、飽きが来ない。声付きのイベントが、個人的には多少かったるいが。
ガストのアトリエシリーズといえば、調合がシステムの肝であり、新作が出るごとにプレイヤーを引き込むためのマイナーチェンジが施される。が、いくら手を加えられても、アイテムAを作るために材料Bを調達する必要があり、Bを作るためにCが必要であり・・・という、調合の連鎖の基本システムは変わらない。時には、AのためにBとCが必要であり・・・という具合に、材料が枝分かれしてさらに複雑になる場合もある。
そのため、上級アイテムを作ろうと、どんどん遡って材料を揃えているうち、最終目的を見失ってしまうことがよくある。はて今は結局何を作ろうとしていたのだろう。
結果として、メニューを開くと、使途不明の素材アイテムが点在する羽目となる。
メモを取れば済む話だが、そこまではしたくない。
そうまでしなくとも、世界は滅びない。
たぶん。
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